Статья о самых интересных и оригинальных игровых механиках, которые по разным причинам не стали популярными в индустрии, действительно заинтриговала меня. Однако не всегда неудача этих механик означает, что они совершенно не имеют будущего.
Например, в игре Psi Ops уникальная механика телекинеза была оригинальной и захватывающей. Действительно, контролировать объекты при помощи мысли и использовать их в боевых действиях – это звучит увлекательно. Позже появились игры, где телекинез также был представлен, но скорее как второстепенная механика. Тем не менее, оригинальные идеи вроде телекинеза всегда останутся интересными для игроков и разработчиков. Подробнее ...